Plug & Play
CategoriaHappy Christmas!
Guida galattica per un Natale tutto da giocare
Anno 1982, l’urlo di Tardelli diventa più famoso di quello di Munch, Al Bano e Romina donano Felicità al mondo intero, E.T. telefona a casa, ed io, piccolo Macaone, desidero solo un regalo sotto l’albero di Natale: Vanguard per Atari 2600. Non c’era internet all’epoca e le riviste di videogiochi erano poche, ma in qualche … Continua a leggere
Lunga vita a Michael!
Un omaggio di Sony ai videogiocatori di tutto il mondo
La pubblicità televisiva in Italia ha fatto la sua comparsa alla fine degli anni ’50 con il famosissimo Carosello in bianco e nero…un attimo, se vi state chiedendo se siamo stati testimoni in diretta la risposta è no. Noi Macaoni non svolazziamo da tanti anni! Da allora ovviamente questo mezzo si è evoluto, dal boom … Continua a leggere
Tutti con il naso all’insù
La strana storia di The Kid
Può un piccolo team di sviluppatori realizzare un grande gioco? La risposta è si, sono solo in sette ed hanno grandi ambizioni, sono i Supergiant games, ed il gioco di cui vi parleremo oggi è Bastion. L’estate è da sempre periodo di scarse uscite videoludiche, ed anche i videogiocatori più accaniti stentano a prendere il … Continua a leggere
Alla scoperta dell’Isola di Catan
Ci sono tre buoni motivi per cui ho deciso che la prima storia che vi racconterò sarà quella degli audaci colonizzatori dell’isola di Catan. Il primo, è che sono stati loro i miei primi compagni di viaggio nell’esplorazione del mondo dei giochi da tavola. Il secondo, che, come spesso imparerete a conoscere, esistono dei giochi … Continua a leggere
Un piccolo grande mondo
La nuova rubrica di Filippo dedicata ai giochi da tavolo...
Mi sono finalmente deciso a scrivere qualche parola. Alla fine, dopo avere tanto pensato all’ideale avvio del mio nuovo spazio ludico-virtuale, ho raccolto tutti i miei pensieri ed ho finito per prendere la mia decisione. Quello che ho deciso di fare è di raccontarvi una storia, o meglio tante piccole storie che insieme ne formano … Continua a leggere
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Dopo 13 anni la principessa Zelda è ancora incantevole
Per un amante dei videogames parlare di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è un po’ come per un cinefilo discutere di film come Quarto potere, Metropolis oppure il Padrino. Ci troviamo di fronte ad una delle pietre miliari della cultura videoludica preso ancora oggi come metro di paragone per le produzioni odierne. Già … Continua a leggere
Come sta cambiando il mondo dei videogames?
(Parte Seconda)
Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana vi abbiamo parlato di come sta cambiando il mondo dei videogames e ci siamo chiesti se oggi è veramente possibile soddisfare la nostra fame videoludica con smartphone e tablet. La massiccia diffusione odierna di dispositivi portatili con sistemi operativi Apple e Android ha messo in moto un cambiamento … Continua a leggere
Tutto (o quasi) sull’E3, parte seconda
Le conferenze di Microsoft e Nintendo
Conferenza Microsoft: Una vetrina per il Kinect e seguiti dei seguiti… La compagnia di Redmond punta ancora tutto sulla sua ultima periferica: il Kinect. Facciamo una piccola premessa, più di un anno fa, il Wii con i suoi casual game la faceva da padrone sul mercato delle console e Microsoft fece un tentativo disperato per … Continua a leggere
Tutto (o quasi) sull’E3
il Macaone ha seguito per voi la grande fiera videoludica di Los Angeles
Nello scorso (e primo) numero della sezione più “giocosa” del Macaone vi avevamo promesso che avremmo approfondito la questione dei videogames tramite cellulari come l’Iphone. Ora congeliamo questo argomento perché vogliamo parlarvi di qualcosa di più attuale ed importante. Oggi vi parleremo infatti di quello che è successo all’E3 di Los Angeles. Tranquilli, non si tratta … Continua a leggere
Come sta cambiando il mondo dei videogames?
(Parte Prima)
I più grandi (come me) cresciuti a pane e cartucce Atari vedono questo 2011 come un anno molto particolare. Come sta cambiando il mondo dei videogames? Come si (video)gioca oggi? Facciamo un passo indietro, siamo alla fine degli anni ’70 i videogames arrivano nelle nostre case e sembrano prodigi tecnologici che meritano senza dubbio un … Continua a leggere



















